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 Re: ~GL_UNSIGNED_BYTE wird unter XProfenxr4 nicht erkannt. Aber bei XProfanx3.
Autor: Heinz Brill (---.dip0.t-ipconnect.de)
Datum:   06.01.22 16:49

Ist mir jetzt zuviel Aufwand, den Code zum Laufen zu bringen.
Erstens fehlen mir die Bilder und zweitens fehlt die Funktion
setDIBits(%hdc,bild_auto&,0,128,ogl_rgb#,array&,0)

in der Dib.dll, die ich habe.

Nachtrag :
In der opengl.ph findet man ~GL_UNSIGNED_BYTE

Hast du vielleicht mit $H opengl.ph in X3 gearbeitet
und das bei X4 vergessen ?

Sowas ist mir auch schon öfter bei Copy & Paste passiert.
Zumal das $H in der ersten (oder den ersten) Zeile(n)
und in der ersten Spalte steht.

Alternativ kannst du auch mit
DEF %GL_UNSIGNED_BYTE $1401
die eine Konstante definieren und die Tilde (~) mit
einem % in deinem Programm ersetzen.

ogl("glReadPixels",0,0,128,128,&GL_BGR, %GL_UNSIGNED_BYTE,ogl_rgb#)

H.Brill
XProfan X4 + FreeProfan

Nachricht bearbeitet (06.01.22 18:20)

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peter 06.01.22 13:20 
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