LUDOMU - Das erste virtuelle Spiele-Museum
S.P.I.V.'S.
Self-Propelled-Interstellar-Vehicles
Verlag: 3 Wishes, USA Jahr: 1986 Autor: Nik Sewell Anzahl Spieler: 2 - 6 Alter: ab 10 Jahren Dauer: ca. ? min.



Spielmaterial: Spielbrett, 39 Alien-Karten, Zahlreiche weitere Karten, Geld, 6 SPIV-Karten, 6 Raumschiffe, 2 Würfel
Kommentar: In diesem Spiel geht es darum, mit Alien-Handel reich zu werden. Man bereist den Weltraum, nimmt auf Planeten Aliens an
Bord und verkauft sie an Handelsstationen gegen Bares. Daß genau dort die Aliens am meisten Geld bringen, wohin die
Reise am beschwerlichsten ist, versteht sich von selbst. Die Gravitationsfelder der Sterne und eine kosmische Amöbe
sorgen dafür, daß das Navigieren der Raumschiffe immer spannend bleibt und es manchmal den einen oder anderen Umweg
zur Handelsstation zu fliegen gibt. Das Geld kann dann dort auch investiert werden um das Raumschiff zu reparieren oder
aufzurüsten.Was den eigentlichen Witz des Spieles ausmacht, sind die unterschiedlichen Eigenschaften und Fähigkeiten der
Aliens.Nicht alle vertragen sich miteinander und nicht alle verhalten sich so, daß das Raumschiff keinen Schaden nimmt.
Maximal vier Aliens können transportiert werden. Die Fähigkeiten der Aliens kommen in jeder Runde zur Wirkung und sorgen
dann manchmal für recht überraschende Kettenreaktionen, an deren Ende mitunter auch ein leeres oder beschädigtes
Raumschiff stehen kann.
In Deutschland wurde das Spiel von "Das Spiel" in Hamburg mit beiliegender deutschen Spielregel vertrieben.
Herkunft: Flohmarkt
Besitzer: Roland G. Hülsmann
Impressum: Roland G. Hülsmann Hinter der Mühle 6 69226 Nußloch![]()