LUDOMU - Das erste virtuelle Spiele-Museum

Klassenkampf

Verlag: Metracon mit Erlaubnis von Simon & Schuster, New York
Jahr: 1980 (USA-Original "Class Struggle" 1978)
Autor: ?
Anzahl Spieler: 2-6
Alter: ab 14
Dauer: ?
 

 

 

Spielmaterial: Spielplan, 6 Klassenmarker mit Ständer, 6 Bündnismarker mit Ständer, Ereigniskarten, Bonus- und Malusscheine, Spielregel und Kurzregel

Anleitung:

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Kommentar: Ein historisches Lehrspiel zum Thema Klassenkampf. Es wurde seinerzeit über die staatsbürgerliche Vereinigung "Klassenkampf", die "Vorwärts"-Läden und andere linksgerichteten Organisationen vertrieben. Der Spielplan reicht vom Ende der Feudalherrrschaft bis zur Revolution. Jeder Spieler bekommt mit dem "genetischen Würfel" zunächst eine Klasse zugewiesen. Neben den zwei Hauptklassen Arbeiter und Kapital. Diese können kein Bündnis miteinander eingehen. Dann gibt es noch die Nebenklassen, wie die Bauern, die Intelligenz, etc., die Bündnisse Untereinander und mit den Hauptklassen eingehen können. Im Laufe des Spieles erwirbt man sich Bonus- und Malusscheine. Am Schluß kommt es zur Revolution, bei der sich entscheidet, ob alles in der "Diktatur des Kapitals" oder der "klassenlosen Solidargemeinschaft" endet.

Herkunft: Flohmarkt

Besitzer: Roland G. Hülsmann

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Impressum: 
Roland G. Hülsmann
Hinter der Mühle 6
69226 Nußloch