LUDOMU - Das erste virtuelle Spiele-Museum
Heisse Spur
Auf Verbrecherjagd mit dem elektronischen Fahndungsomputer
Verlag: Parker Jahr: 1980 Autor: ? Anzahl Spieler: 2 - 4 Alter: ab 10 Jahren Dauer: ca. ? min.
Spielmaterial: Spielplan, Fahndungscomputer, 4 Figuren, 2 Würfel, Geldscheine, 32 Fahndungskarten, 16 Steckbriefe, Anleitung
Kommentar: Das absolute Kultspiel unter den elektronischen Brettspielen! Es werden teilweise dreistellige Summen für gut erhaltene Exemplare geboten.
Ein Fahndungscomputer mit Soundausgabe und roter LED-Anzeige spielt den Verbrecher, den es zu fangen gilt.Lediglich durch Geräusche gibt sich der Verbrecher zu erkennen. Da seine Verhaltensmuster bekannt sind, läßt sich auf Grund der Geräusche im Laufe des Spieles sein Standort mit zunehmender Sicherheit bestimmen. Aufgrund der Geräusche ist zu erkennen, ob er im Haus geht, eine Tür öffnet, auf der Straße läuft, durch ein Fenster springt, ein Verbrechen begeht ... oder mal gar nichts tut. Wer an der Reihe kommt, nimmt den Fahndungscomputer und fragt das nächste Geräusch ab. Anschließend wird gewürfelt und mit seinem Detektiv maximal entsprechend der Augenzahl gezogen. Glaubt man auf das Feld gezogen zu sein, gibt man seinen Standort in den Computer ein und der gibt dann bekannt, ob man erfolgreich war. Wenn ja, bekommt man die auf dem Steckbrief ausgelobte Belohnung + 100 $ für jedes weitere Verbrechen, daß der Räuber auf der Flucht beging. Sind alle 10 Verbrecher gefaßt, gewinnt der Detektiv mit dem meisten Geld. Zusetzlich bringen Fahnduzngskarten, von denen man immer drei auf der Hand hat, Leben ins Spiel. Diese Karten ermöglichen u.U, zusätzlichre Tips gratis oder gege Bezahlung zu bekommen, Detektive ins Detektivbüro zurückzuschicken und ähnliche Ärgernisse. Sobald man eine dieser Karten für sich oder gegen einen Mitspieler ausgespielt hat, zieht man eine neue. Hier gilt es, sich mit Taktik im entscheidenden Moment den Vorteil zu verschaffen, um der erste am Ort des Verbrechers zu sein.
Fazit: Immer noch ein spannendes und Spaß machendes Familienspiel. Wir hatten es während des Studiums sehr häufig gespielt und um das Spiel zu verlängern noch zusätzliche Steckbriefe mit den lieben Mitstudenten geschaffen. Leider ist das damalige Exemplar des Spieles mit diesen Karten verschollen, so dass ich mir später ein weiteres zugelegt habe.
Herkunft: Handel
Besitzer: Roland G. Hülsmann
Impressum: Roland G. Hülsmann Hinter der Mühle 6 69226 Nußloch![]()