LUDOMU - Das erste virtuelle Spiele-Museum
Delfino
Das Spiel mit dem Dreh
Verlag: Franckh-Kosmos Jahr: 1989 Autor: Hajo Bücken Anzahl Spieler: 2 - 4 Alter: ab 10 Jahren Dauer: ca. 40 min.
Spielmaterial: 25 Delphinkarten, 4 Bälle, 4 Punktezähler (Würfel), 1 grosser Würfel
Anleitung:
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Kommentar: Die Delphinkarten bilden das Spielareal. Zu Beginn sind diese Karten noch in einem regelmäßigen 5x5 Quadrat platziert und alle Delphine schauen in dieselbe Richtung. Dem Spieler, der an der Reihe ist, stehen 2-4 (je nach Würfelwurf) Bewegungspunkte für seinen Zug zur Verfügung. Er kann diese Punkte nutzen, um Delphinkarten zu drehen oder entsprechend viele Felder in eine beliebige Richtung zu setzen. Schafft man es vier quadratisch angeordnete Delphine so auszurichten, dass jeweils dasselbe Körperteil (Schnauze, Rücken, Rücken- oder Schwanzflosse) in die gemeinsame Mitte zeigt, bekommt man einen Siegpunkt. Außerdem darf man noch eine Karte an einen anderen Platz stellen. Auch dabei kann man Punkte machen! Sowie für das Drehen, als auch für das Bewegen gilt: Besetzte Felder sind Tabu! (Sie dürfen allerdings übersprungen werden). Wer als erstes fünf Siegpunkte beisammen hat, gewinnt.
Das Spiel erschien bereits in Bückens Eigenverlag "Arbeitsstelle für neues Spielen", in einer kleinen Rolle. Das Material dieses Spieles ist nicht schlecht, doch aus der Edition Perlhuhn ist man deutlich besseres gewöhnt
Delfino ist ein recht einfaches Spiel, dass jedoch eine große Übersicht von den Spielern fordert, besonders wenn man noch blockieren will. Besonders zu viert (empfehlenswerte Spieleranzahl) ist das Chaos groß. Allerdings ist der Einfluss des Würfels durchaus spürbar, zumal eine Partie recht schnell vorüber sein kann . Also, eher ein nettes Familienspiel - nichts für große Strategen.
Herkunft: Spieleladen "Das Spiel" in Hamburg ca. 1999
Besitzer: Peer Sylvester
Impressum: Roland G. Hülsmann Hinter der Mühle 6 69226 Nußloch![]()