LUDOMU - Das erste virtuelle Spiele-Museum
ANNO 4000
Ein interstellares Strategiespiel
Verlag: Parker Jahr: 1971 Autor: John Waddington Ltd. Anzahl Spieler: 2 - 4 Alter: ab 12 Jahren Dauer: ca. ? min.



Spielmaterial: Spielplan, Raumschiffe in 4 Farben, 8 Hyperraumscheiben mit je 2 roten und 2 gelben Stiften, Spielanleitung
Kommentar: "Dieses große Strategiespiel führt 2000 Jahre in die Zukunft. Intergalaktische Raumflotten verkehren mit unvorstellbarer
Geschwindigkeit zwischen den Planetensystemen. Der Kampf um die Schätze ferner Welten ist in vollem Gange. ... Mit klarer
Logik und strategischer Planung ist der Sieg zu erringen."
Dieses Spiel hat in der Tat keinerlei Glückselemente. Jederzweit weiß jeder Spieler, wer mit welchen Flotten wo im Hyperraum
ist und kann sich ausrechnen, welche Planeten er wann erreichen könnte. Da der Hyperraum nicht den Gesetzen unseres
Raumes folgt, weiß ich allerdings nie, wo genau die gegnerische Flotte den Raum verläßt: Ich weiß nur, wann sie wo
herauskommen könnte. Eine Richtung gibt es im Hyperraum nicht. Der Weltraum dieses Spieles ist dreidimensional: Durch
zwei unterschiedliche Farben gibt es zwei Ebenen, sodaß der Weltraum in 2 * 3 * 4 Sektoren unterteilt ist.In jedem Sektor gibt
es mehrere Sterne, die teils Bodenschätze, teils Bevölkerung oder auch beides haben. Bodenschätze und Bevölkerung sind
nötig, um die Kriegsflotte zu vergrößern und für Raumgefechte gewappnet zu sein.
Diese Spiel kann man entweder zu zwei, dritt oder viert (jeder gegen jeden) spielen oder mit zwei Bündnissen von je zwei
Spielern. Beide Varianten sind in der Regel vorgesehen.
Fazit: Auch nach über 35 Jahren ist dieses Spiel immer noch ein strategischer Leckerbissen!
Herkunft: bei Ebay ersteigert
Besitzer: Roland G. Hülsmann
Impressum: Roland G. Hülsmann Hinter der Mühle 6 69226 Nußloch![]()