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 Re: OpenGL: Wavefront Objekt-Dateien (.obj) laden
Autor: peter (---.pools.arcor-ip.net)
Datum:   29.03.12 16:36

Hallo , ich habe es heute mal am laufen gehabt.
Ein tolles Ding für OGL.
Ich benutze den Wings3D, der exportiert die OBJ und diese laufen wunderbar mit deinem Importer. Mit den Wings3D kann man auch für den Körper Texturen anziehen, welches ja eigentlich kein leichtes Unterfangen ist mit anderen Programmen, aber mit Wing3D ist es nicht schwer.

Mein Gerät: ASUS X72D
2 Cores 2,1 GHz 4GB Speicher Radeon HD 5470 :
Cassini 60FPS
Pharaos 61 FPS
Springball 61 FPS
Lunar 22 FPS

Wann kommt die endgültige Version ?

Danke.

Gruss

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Frabbing 02.01.11 01:09 
 Re: OpenGL: Wavefront Objekt-Dateien (.obj) laden  Neu
peter 29.03.12 16:36 
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Frabbing 29.03.12 21:04 
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