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 Re: Linien iZeichen in oGl-Welt
Autor: Markus Barkholz (---.hsi05.unitymediagroup.de)
Datum:   28.10.20 21:06

Oha, Problem grad selbst gelöst:

oGL("push")
oGL("move", p![1], -3,1)
oGL("Rotate", 3*rot!, 3*rot!, 6*rot!)
oGL("Quad", 0.05, abs(long(fft#,fft_distanz%*1))/divisor&)
oGL("pop")

war doch nicht so wild

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 Beiträge Autor  Datum
 Linien iZeichen in oGl-Welt  Neu
Markus Barkholz 28.10.20 20:58 
 Re: Linien iZeichen in oGl-Welt  Neu
Markus Barkholz 28.10.20 21:06 
 Re: Linien iZeichen in oGl-Welt  Neu
David Strutz 30.10.20 12:14 
 Re: Linien iZeichen in oGl-Welt  Neu
Markus Barkholz 30.10.20 21:28 


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