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 Re: OGL + Bitmap
Autor: David Strutz (---.dip0.t-ipconnect.de)
Datum:   28.06.15 19:59

RGH schrieb:


> Aber ich habe eine Lösung gefunden:
> ... &DSKBMP

Och nö! Das hieße dass darüber liegende Fenster mitkopiert werden und
man kann dann kein OGL im Hintergrund haben um es erst nachträglich
auf den Schirm zu bringen und/ oder um nachträglich Pixeleffekte drüber zu
legen.

Das OGL-Bild muss schon richtig abgreifbar sein auch ohne dass es sichtbar
ist! Pixelarray wäre natürlich auch OK.



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